妙蛙種子
初始型態 · 平衡型,能持續恢復生命。
遊戲能力數值
進化路線
初始招式
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
特殊攻擊
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
可學習招式
- 飛葉快刀
- 藤鞭
- 污泥炸彈
- 地震
- 高速星星
- 打雷
- 起風
- 毒菱
收錄遊戲中的 572 種寶可夢,包含各地區初始夥伴、孵蛋夥伴、野生寶可夢、頭目與傳說寶可夢。將游標移到角色上或輕觸即可查看動畫,點選 ★ 可查看異色外觀。
沒有符合篩選條件的寶可夢。
初始型態 · 平衡型,能持續恢復生命。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 平衡型,能持續恢復生命。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 平衡型,能持續恢復生命。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 進攻型,傷害較高但生命較少。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 進攻型,傷害較高但生命較少。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 進攻型,傷害較高但生命較少。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 防禦型,生命與防禦較高。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 防禦型,生命與防禦較高。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 防禦型,生命與防禦較高。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 飛鳥型,擅長風刃與高速移動。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
空氣利刃 飛行 (最終進化時: 氣旋攻擊)
朝移動方向掃出一道風牆,擊退敵人。
第一次進化 · 飛鳥型,擅長風刃與高速移動。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
空氣利刃 飛行 (最終進化時: 氣旋攻擊)
朝移動方向掃出一道風牆,擊退敵人。
最終進化 · 飛鳥型,擅長風刃與高速移動。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
氣旋攻擊 飛行
朝移動方向掃出一道風牆,擊退敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
第一次進化 · 電氣型,閃電迅速但身體脆弱。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
打雷 電
雷電隨機擊中畫面上的敵人,有機率造成麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
最終進化 · 電氣型,閃電迅速但身體脆弱。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
打雷 電
雷電隨機擊中畫面上的敵人,有機率造成麻痺。
雷擊 電
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
召喚者. 每隔 6 秒召喚 2 名援軍(Nidoran♀、Nidoran♂),同時最多存在 4 名。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 狐狸型,擅長鬼火與持續較久的灼傷。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
鬼火 火
留下鬼火,自動向最近的敵人發射火焰,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 狐狸型,擅長鬼火與持續較久的灼傷。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
鬼火 火
留下鬼火,自動向最近的敵人發射火焰,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 蝙蝠型,移動迅速,能咬擊並施毒。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
毒菱 毒 (最終進化時: 邪毒鎖鏈)
短暫加速移動,並在身後留下毒液軌跡。
第一次進化 · 蝙蝠型,移動迅速,能咬擊並施毒。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
毒菱 毒 (最終進化時: 邪毒鎖鏈)
短暫加速移動,並在身後留下毒液軌跡。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Shows up as a map event: it runs from you and drops coins with every hit. Knock it out before it escapes for the Pay Day jackpot.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 火犬型,忠誠、快速又強壯。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 火犬型,忠誠、快速又強壯。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 蝌蚪型,擅長水屬性、拳擊與短冷卻招式。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 蝌蚪型,擅長水屬性、拳擊與短冷卻招式。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 蝌蚪型,擅長水屬性、拳擊與短冷卻招式。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
初始型態 · 超能力型,冷卻極短但非常脆弱。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
精神強念 超能力 (最終進化時: 廣域戰力)
向四周釋放精神波,擊退並減速敵人。
第一次進化 · 超能力型,冷卻極短但非常脆弱。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
精神強念 超能力 (最終進化時: 廣域戰力)
向四周釋放精神波,擊退並減速敵人。
最終進化 · 超能力型,冷卻極短但非常脆弱。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
廣域戰力 超能力
向四周釋放精神波,擊退並減速敵人。
初始型態 · 格鬥型,拳擊強勁且生命充沛。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
真空波 格鬥 (最終進化時: 波導彈)
向四周發射環狀波導彈。
第一次進化 · 格鬥型,拳擊強勁且生命充沛。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
真空波 格鬥 (最終進化時: 波導彈)
向四周發射環狀波導彈。
最終進化 · 格鬥型,拳擊強勁且生命充沛。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
波導彈 格鬥
向四周發射環狀波導彈。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 岩石型,動作緩慢但耐打,能投擲巨石。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
第一次進化 · 岩石型,動作緩慢但耐打,能投擲巨石。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
最終進化 · 岩石型,動作緩慢但耐打,能投擲巨石。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
鑽石風暴 岩石
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
光束攻擊者. 停止移動並顯示 0.8 秒的光束瞄準線,接著發射造成接觸傷害 1.6 倍的光束。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 幽靈型,傷害高但生命較少。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
暗影球 幽靈 (最終進化時: 星碎)
向四周發射環狀暗影球,並有機率使敵人麻痺。
第一次進化 · 幽靈型,傷害高但生命較少。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
暗影球 幽靈 (最終進化時: 星碎)
向四周發射環狀暗影球,並有機率使敵人麻痺。
最終進化 · 幽靈型,傷害高但生命較少。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
星碎 幽靈
向四周發射環狀暗影球,並有機率使敵人麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
自爆者. 靠近後停止移動並閃爍紅光,1.1 秒後爆炸。對玩家造成接觸傷害的 2.5 倍傷害,並使爆炸範圍內的敵人損失最大 HP 的 60%。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
自爆者. 靠近後停止移動並閃爍紅光,1.1 秒後爆炸。對玩家造成接觸傷害的 2.5 倍傷害,並使爆炸範圍內的敵人損失最大 HP 的 60%。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 孤獨型,頭骨堅硬,能引發強力震動。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
重踏 地面 (最終進化時: 斷崖之劍)
朝移動方向掃出一道石刃牆,使敵人減速。
最終進化 · 孤獨型,頭骨堅硬,能引發強力震動。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
斷崖之劍 地面
朝移動方向掃出一道石刃牆,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
跳躍者. 跳向玩家先前的位置,落點陰影會提前 1.2 秒出現;落地造成接觸傷害的 1.5 倍傷害。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
治療者. 每隔 4 秒發出治療波,為附近受傷的友軍恢復其最大 HP 的 25%。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 狙擊型,射擊快速而精準。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛水手裡劍 水
發射高速且準確的追蹤水手裏劍。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 狙擊型,射擊快速而精準。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛水手裡劍 水
發射高速且準確的追蹤水手裏劍。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 螳螂型,速度極快但較脆弱。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛彈針 蟲
從兩側射出尖針,彎曲飛向最近的敵人,有機率造成中毒。
飛彈針 蟲 (最終進化時: 攻擊指令)
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 一開始只會使用躍起,直到進化成暴鯉龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 一開始只會使用躍起,直到進化成暴鯉龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 適應型,成長迅速,最終進化成月亮伊布。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
高速星星 一般
發射必中且能追蹤敵人的星星。
巨聲 一般 (最終進化時: 爆音波)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 化石型,外殼堅硬,刀刃鋒利。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
最終進化 · 化石型,外殼堅硬,刀刃鋒利。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
鑽石風暴 岩石
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
最終進化 · 貪吃坦克型,生命、防禦與恢復力都很高,還能遠距離拾取道具。
從友情寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
爆音波 一般
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
初始型態 · 稀有型,能力均衡,最終進化成快龍。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
龍之波動 龍 (最終進化時: 流星群)
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
第一次進化 · 稀有型,能力均衡,最終進化成快龍。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
龍之波動 龍 (最終進化時: 流星群)
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
最終進化 · 稀有型,能力均衡,最終進化成快龍。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
流星群 龍
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
初始型態 · 治療型,生命充沛且恢復力強。
藤鞭 草
向水平方向揮出長距離藤鞭,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 治療型,生命充沛且恢復力強。
藤鞭 草
向水平方向揮出長距離藤鞭,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 治療型,生命充沛且恢復力強。
藤鞭 草
向水平方向揮出長距離藤鞭,有機率使敵人中毒。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 烈焰型,招式範圍更大、持續更久。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 烈焰型,招式範圍更大、持續更久。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 烈焰型,招式範圍更大、持續更久。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 格鬥型,咬擊強勁且防禦厚實。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 格鬥型,咬擊強勁且防禦厚實。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 格鬥型,咬擊強勁且防禦厚實。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
最終進化 · 蝙蝠型,移動迅速,能咬擊並施毒。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
邪毒鎖鏈 毒
短暫加速移動,並在身後留下毒液軌跡。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 電氣型,閃電迅速但身體脆弱。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
打雷 電
雷電隨機擊中畫面上的敵人,有機率造成麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 幸運型,能恢復生命並獲得更多經驗值。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
魔法閃耀 妖精 (最終進化時: 破滅之光)
光束落向最近的敵人,並有機率使其陷入睡眠。
第一次進化 · 幸運型,能恢復生命並獲得更多經驗值。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
魔法閃耀 妖精 (最終進化時: 破滅之光)
光束落向最近的敵人,並有機率使其陷入睡眠。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 電羊毛型,能施放造成麻痺的電擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
電擊波 電
電流在敵人之間連鎖跳躍,每次跳躍傷害遞減,有機率麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
第一次進化 · 電羊毛型,能施放造成麻痺的電擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
電擊波 電
電流在敵人之間連鎖跳躍,每次跳躍傷害遞減,有機率麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
最終進化 · 電羊毛型,能施放造成麻痺的電擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
電擊波 電
電流在敵人之間連鎖跳躍,每次跳躍傷害遞減,有機率麻痺。
雷擊 電
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
第一次進化 · 彈跳球型,初期較弱,最終可發揮大力士的力量。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 彈跳球型,初期較弱,最終可發揮大力士的力量。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
最終進化 · 適應型,成長迅速,最終進化成月亮伊布。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
高速星星 一般
發射必中且能追蹤敵人的星星。
爆音波 一般
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
最終進化 · 螳螂型,速度極快但較脆弱。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛彈針 蟲
從兩側射出尖針,彎曲飛向最近的敵人,有機率造成中毒。
攻擊指令 蟲
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 小熊型,生命充沛,爪擊沉重。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
巨聲 一般 (最終進化時: 爆音波)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
最終進化 · 小熊型,生命充沛,爪擊沉重。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
爆音波 一般
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 小豬型,擅長地面冰屬性攻擊且韌性十足。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
冰礫 冰
投擲會減速並插入地面的冰礫,踩到的敵人會受到傷害與減速。
冰柱墜擊 冰 (最終進化時: 暴風雪)
周圍降下冰柱,使敵人減速。
第一次進化 · 小豬型,擅長地面冰屬性攻擊且韌性十足。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
冰礫 冰
投擲會減速並插入地面的冰礫,踩到的敵人會受到傷害與減速。
冰柱墜擊 冰 (最終進化時: 暴風雪)
周圍降下冰柱,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 惡犬型,能造成更強烈的灼傷。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
惡之波動 惡 (最終進化時: 暗黑爆破)
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
最終進化 · 惡犬型,能造成更強烈的灼傷。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
暗黑爆破 惡
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
最終進化 · 狙擊型,射擊快速而精準。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛水手裡劍 水
發射高速且準確的追蹤水手裏劍。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
初始型態 · 堡壘型,生命充沛,擅長地震防禦。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
第一次進化 · 堡壘型,生命充沛,擅長地震防禦。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
最終進化 · 堡壘型,生命充沛,擅長地震防禦。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
鑽石風暴 岩石
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
初始型態 · 敏捷型,跑得快但較脆弱。
葉刃 草
旋轉刀刃,斬擊周圍所有敵人。
葉刃 草 (最終進化時: 日光刃)
斬向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
第一次進化 · 敏捷型,跑得快但較脆弱。
葉刃 草
旋轉刀刃,斬擊周圍所有敵人。
葉刃 草 (最終進化時: 日光刃)
斬向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
最終進化 · 敏捷型,跑得快但較脆弱。
葉刃 草
旋轉刀刃,斬擊周圍所有敵人。
日光刃 草
斬向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
初始型態 · 格鬥型,火焰踢擊會越來越強。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 格鬥型,火焰踢擊會越來越強。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 格鬥型,火焰踢擊會越來越強。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 坦克型,能承受攻擊並以地面招式反擊。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 坦克型,能承受攻擊並以地面招式反擊。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 坦克型,能承受攻擊並以地面招式反擊。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 共感型,招式範圍較大且能恢復生命。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
精神強念 超能力 (最終進化時: 廣域戰力)
向四周釋放精神波,擊退並減速敵人。
第一次進化 · 共感型,招式範圍較大且能恢復生命。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
精神強念 超能力 (最終進化時: 廣域戰力)
向四周釋放精神波,擊退並減速敵人。
最終進化 · 共感型,招式範圍較大且能恢復生命。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
廣域戰力 超能力
向四周釋放精神波,擊退並減速敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 蘑菇型,先以孢子攻擊,進化成斗笠菇後施展拳擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 蘑菇型,先以孢子攻擊,進化成斗笠菇後施展拳擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 樹懶型,行動遲緩但攻擊非常強勁。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
巨聲 一般 (最終進化時: 爆音波)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
第一次進化 · 樹懶型,行動遲緩但攻擊非常強勁。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
巨聲 一般 (最終進化時: 爆音波)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
最終進化 · 樹懶型,行動遲緩但攻擊非常強勁。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
爆音波 一般
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 彈跳球型,初期較弱,最終可發揮大力士的力量。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
巨聲 一般 (最終進化時: 加農水炮)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 鎧甲型,防禦最高但移動非常緩慢。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
磁鐵炸彈 鋼 (最終進化時: 破滅之願)
鋼鐵光柱砸向最近的敵人,數量較少但威力強大。
第一次進化 · 鎧甲型,防禦最高但移動非常緩慢。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
磁鐵炸彈 鋼 (最終進化時: 破滅之願)
鋼鐵光柱砸向最近的敵人,數量較少但威力強大。
最終進化 · 鎧甲型,防禦最高但移動非常緩慢。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
破滅之願 鋼
鋼鐵光柱砸向最近的敵人,數量較少但威力強大。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 閃電型,移動迅速且充能很快。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
打雷 電
雷電隨機擊中畫面上的敵人,有機率造成麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
最終進化 · 閃電型,移動迅速且充能很快。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
打雷 電
雷電隨機擊中畫面上的敵人,有機率造成麻痺。
雷擊 電
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
第一次進化 · 毒素型,異常狀態更容易命中且效果更強。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 蟻獅型,能挖掘陷阱,最終進化成龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
重踏 地面 (最終進化時: 斷崖之劍)
朝移動方向掃出一道石刃牆,使敵人減速。
第一次進化 · 蟻獅型,能挖掘陷阱,最終進化成龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
重踏 地面 (最終進化時: 斷崖之劍)
朝移動方向掃出一道石刃牆,使敵人減速。
最終進化 · 蟻獅型,能挖掘陷阱,最終進化成龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
斷崖之劍 地面
朝移動方向掃出一道石刃牆,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 棉鳥型,能治療與歌唱,最終進化成龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
巨聲 一般 (最終進化時: 流星群)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
最終進化 · 棉鳥型,能治療與歌唱,最終進化成龍。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
流星群 龍
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 原本平凡無奇,直到進化成最美麗的樣子。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 原本平凡無奇,直到進化成最美麗的樣子。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 詛咒娃娃型,擅長異常狀態與詛咒。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
禍不單行 幽靈
詛咒在敵人之間連鎖跳躍,對有異常狀態的敵人造成 1.7 倍傷害。
暗影球 幽靈 (最終進化時: 星碎)
向四周發射環狀暗影球,並有機率使敵人麻痺。
最終進化 · 詛咒娃娃型,擅長異常狀態與詛咒。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
禍不單行 幽靈
詛咒在敵人之間連鎖跳躍,對有異常狀態的敵人造成 1.7 倍傷害。
星碎 幽靈
向四周發射環狀暗影球,並有機率使敵人麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 雪人型,能施放冰礫與咬擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
冰礫 冰
投擲會減速並插入地面的冰礫,踩到的敵人會受到傷害與減速。
冰柱墜擊 冰 (最終進化時: 暴風雪)
周圍降下冰柱,使敵人減速。
最終進化 · 雪人型,能施放冰礫與咬擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
冰礫 冰
投擲會減速並插入地面的冰礫,踩到的敵人會受到傷害與減速。
暴風雪 冰
周圍降下冰柱,使敵人減速。
初始型態 · 滾動型,圓滾滾、耐打且擅長冰屬性攻擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
冰柱墜擊 冰 (最終進化時: 暴風雪)
周圍降下冰柱,使敵人減速。
第一次進化 · 滾動型,圓滾滾、耐打且擅長冰屬性攻擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
冰柱墜擊 冰 (最終進化時: 暴風雪)
周圍降下冰柱,使敵人減速。
最終進化 · 滾動型,圓滾滾、耐打且擅長冰屬性攻擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
暴風雪 冰
周圍降下冰柱,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 夢想飛翔,從蛋中就能使出龍之火焰。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
龍息 龍
向最近的敵人噴出扇形龍焰,中央傷害最高,有機率造成灼傷。
龍之波動 龍 (最終進化時: 流星群)
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
第一次進化 · 夢想飛翔,從蛋中就能使出龍之火焰。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
龍息 龍
向最近的敵人噴出扇形龍焰,中央傷害最高,有機率造成灼傷。
龍之波動 龍 (最終進化時: 流星群)
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
最終進化 · 夢想飛翔,從蛋中就能使出龍之火焰。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
龍息 龍
向最近的敵人噴出扇形龍焰,中央傷害最高,有機率造成灼傷。
流星群 龍
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
初始型態 · 裝甲型,擅長鋼屬性防禦與強力攻擊。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
磁鐵炸彈 鋼 (最終進化時: 破滅之願)
鋼鐵光柱砸向最近的敵人,數量較少但威力強大。
第一次進化 · 裝甲型,擅長鋼屬性防禦與強力攻擊。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
磁鐵炸彈 鋼 (最終進化時: 破滅之願)
鋼鐵光柱砸向最近的敵人,數量較少但威力強大。
最終進化 · 裝甲型,擅長鋼屬性防禦與強力攻擊。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
破滅之願 鋼
鋼鐵光柱砸向最近的敵人,數量較少但威力強大。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 堡壘型,移動緩慢,裝甲厚重且擅長地震攻擊。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 堡壘型,移動緩慢,裝甲厚重且擅長地震攻擊。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 堡壘型,移動緩慢,裝甲厚重且擅長地震攻擊。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 敏捷型,能快速連續出拳。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 敏捷型,能快速連續出拳。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 敏捷型,能快速連續出拳。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 高傲型,擅長防禦與鋼屬性射擊。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 高傲型,擅長防禦與鋼屬性射擊。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 高傲型,擅長防禦與鋼屬性射擊。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
初始型態 · 敏捷型,飛行迅速且能從遠處吸取道具。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
燕返 飛行 (最終進化時: 勇鳥猛攻)
俯衝最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
第一次進化 · 敏捷型,飛行迅速且能從遠處吸取道具。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
燕返 飛行 (最終進化時: 勇鳥猛攻)
俯衝最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
最終進化 · 敏捷型,飛行迅速且能從遠處吸取道具。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
勇鳥猛攻 飛行
俯衝最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 電氣山貓型,擅長尖牙與電擊,倫琴貓的目光可造成麻痺。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
電擊波 電
電流在敵人之間連鎖跳躍,每次跳躍傷害遞減,有機率麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
第一次進化 · 電氣山貓型,擅長尖牙與電擊,倫琴貓的目光可造成麻痺。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
電擊波 電
電流在敵人之間連鎖跳躍,每次跳躍傷害遞減,有機率麻痺。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
最終進化 · 電氣山貓型,擅長尖牙與電擊,倫琴貓的目光可造成麻痺。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
電擊波 電
電流在敵人之間連鎖跳躍,每次跳躍傷害遞減,有機率麻痺。
雷擊 電
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
初始型態 · 毒素型,異常狀態更容易命中且效果更強。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 毒素型,異常狀態更容易命中且效果更強。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
自爆者. 靠近後停止移動並閃爍紅光,1.1 秒後爆炸。對玩家造成接觸傷害的 2.5 倍傷害,並使爆炸範圍內的敵人損失最大 HP 的 60%。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
護盾者. 每隔 5 秒替附近友軍施加護盾,可吸收其最大 HP 的 40% 傷害,持續 6 秒。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
護盾者. 每隔 5 秒替附近友軍施加護盾,可吸收其最大 HP 的 40% 傷害,持續 6 秒。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 陸鯊型,咬擊強勁,速度越來越快。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
二連劈 龍 (最終進化時: 龍之俯衝)
以龍之力量衝向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
第一次進化 · 陸鯊型,咬擊強勁,速度越來越快。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
二連劈 龍 (最終進化時: 龍之俯衝)
以龍之力量衝向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
最終進化 · 陸鯊型,咬擊強勁,速度越來越快。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
龍之俯衝 龍
以龍之力量衝向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
初始型態 · 貪吃坦克型,生命、防禦與恢復力都很高,還能遠距離拾取道具。
從友情寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
巨聲 一般 (最終進化時: 爆音波)
向四周釋放衝擊波,擊退所有敵人。
初始型態 · 波導型,速度快、力量強,最終進化成路卡利歐。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
發勁 格鬥 (最終進化時: 近身戰)
突擊最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
最終進化 · 波導型,速度快、力量強,最終進化成路卡利歐。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
音速拳 格鬥
對最近的敵人使出連續快速拳擊。
近身戰 格鬥
突擊最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
最終進化 · 幸運型,能恢復生命並獲得更多經驗值。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
破滅之光 妖精
光束落向最近的敵人,並有機率使其陷入睡眠。
最終進化 · 小豬型,擅長地面冰屬性攻擊且韌性十足。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
冰礫 冰
投擲會減速並插入地面的冰礫,踩到的敵人會受到傷害與減速。
暴風雪 冰
周圍降下冰柱,使敵人減速。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
初始型態 · 優雅型,移動迅速且拾取範圍較大。
藤鞭 草
向水平方向揮出長距離藤鞭,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 優雅型,移動迅速且拾取範圍較大。
藤鞭 草
向水平方向揮出長距離藤鞭,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 優雅型,移動迅速且拾取範圍較大。
藤鞭 草
向水平方向揮出長距離藤鞭,有機率使敵人中毒。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 重量型,生命充沛,招式力量強大。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 重量型,生命充沛,招式力量強大。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 重量型,生命充沛,招式力量強大。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 劍士型,以貝殼使出弧形斬擊。
貝殼刃 水
朝前方弧形範圍揮出鋒利貝殼斬擊。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 劍士型,以貝殼使出弧形斬擊。
貝殼刃 水
朝前方弧形範圍揮出鋒利貝殼斬擊。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 劍士型,以貝殼使出弧形斬擊。
貝殼刃 水
朝前方弧形範圍揮出鋒利貝殼斬擊。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 水晶型,裝甲厚實,進化成龐岩怪後可施展大範圍重擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
第一次進化 · 水晶型,裝甲厚實,進化成龐岩怪後可施展大範圍重擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
最終進化 · 水晶型,裝甲厚實,進化成龐岩怪後可施展大範圍重擊。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
岩石封鎖 岩石
岩石落向最近的敵人,擊中時造成傷害與減速;地面陰影會提示落點。
鑽石風暴 岩石
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 幻影型,動作迅速且傷害充足。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
惡之波動 惡 (最終進化時: 暗黑爆破)
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
最終進化 · 幻影型,動作迅速且傷害充足。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
暗黑爆破 惡
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 盲眼咬擊型,傷害高,長出三顆頭後攻擊數量更多。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
惡之波動 惡 (最終進化時: 暗黑爆破)
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
第一次進化 · 盲眼咬擊型,傷害高,長出三顆頭後攻擊數量更多。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
惡之波動 惡 (最終進化時: 暗黑爆破)
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
最終進化 · 盲眼咬擊型,傷害高,長出三顆頭後攻擊數量更多。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
暗黑爆破 惡
向四周釋放黑暗波動,擊退敵人並可能使其睡眠。
初始型態 · 太陽型,擅長火焰範圍攻擊,並可能造成灼傷。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
飛彈針 蟲 (最終進化時: 攻擊指令)
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
最終進化 · 太陽型,擅長火焰範圍攻擊,並可能造成灼傷。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火焰旋渦 火
火焰環繞自身旋轉,有機率造成灼傷。
攻擊指令 蟲
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
初始型態 · 尖刺型,防禦力高,擅長近距離拳擊。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 尖刺型,防禦力高,擅長近距離拳擊。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 尖刺型,防禦力高,擅長近距離拳擊。
飛葉快刀 草
鋒利葉片像迴力鏢般飛出後返回,有機率使敵人中毒。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 神秘型,運用超能力,攻擊範圍較大。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 神秘型,運用超能力,攻擊範圍較大。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 神秘型,運用超能力,攻擊範圍較大。
精神衝擊 超能力
向各方向發射精神能量球,之後能量球會返回。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 忍者型,速度極快但生命較少。
飛水手裡劍 水
發射高速且準確的追蹤水手裏劍。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 忍者型,速度極快但生命較少。
飛水手裡劍 水
發射高速且準確的追蹤水手裏劍。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 忍者型,速度極快但生命較少。
飛水手裡劍 水
發射高速且準確的追蹤水手裏劍。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 活劍型,防禦高,擅長鋼屬性斬擊。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
修長之角 鋼 (最終進化時: 形態變化)
以鋼鐵之刃突進最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
第一次進化 · 活劍型,防禦高,擅長鋼屬性斬擊。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
修長之角 鋼 (最終進化時: 形態變化)
以鋼鐵之刃突進最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
最終進化 · 活劍型,防禦高,擅長鋼屬性斬擊。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
形態變化 鋼
在盾牌形態(承受傷害 −30%,招式傷害 ×0.7)與刀劍形態(招式傷害 ×1.3,承受傷害 +10%)之間切換。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 超音波型,波動範圍大且移動迅速。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
空氣利刃 飛行 (最終進化時: 氣旋攻擊)
朝移動方向掃出一道風牆,擊退敵人。
最終進化 · 超音波型,波動範圍大且移動迅速。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
起風 飛行
向四周釋放強風,將敵人擊退。
氣旋攻擊 飛行
朝移動方向掃出一道風牆,擊退敵人。
初始型態 · 弓手型,射箭迅速又精準。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 弓手型,射箭迅速又精準。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 弓手型,射箭迅速又精準。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 黑暗格鬥型,傷害高且耐打。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 黑暗格鬥型,傷害高且耐打。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 黑暗格鬥型,傷害高且耐打。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 表演型,能歌唱、治療並攻擊四周。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 表演型,能歌唱、治療並攻擊四周。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 表演型,能歌唱、治療並攻擊四周。
魅惑之聲 妖精
向四面八方發射愛心波浪。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 電池型,招式範圍更大、持續更久。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
飛彈針 蟲 (最終進化時: 攻擊指令)
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
第一次進化 · 電池型,招式範圍更大、持續更久。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
飛彈針 蟲 (最終進化時: 攻擊指令)
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
最終進化 · 電池型,招式範圍更大、持續更久。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
加農光炮 鋼
發射沿直線貫穿所有敵人的鋼鐵能量球。
攻擊指令 蟲
向四周發射環狀毒刺,並有機率使敵人中毒。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 忠誠型,咬擊迅速,最終進化成鬃岩狼人。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
岩崩 岩石 (最終進化時: 鑽石風暴)
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
最終進化 · 忠誠型,咬擊迅速,最終進化成鬃岩狼人。
從普通寶可夢蛋孵化後即可使用。
咬碎 惡
強力咬擊附近的敵人。
鑽石風暴 岩石
周圍落下大量岩石,造成強力傷害並擊退敵人。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 節奏型,以波動減緩敵群速度。
鼓擊 草
敲響鼓聲,產生能使敵人減速的樹根波浪。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
第一次進化 · 節奏型,以波動減緩敵群速度。
鼓擊 草
敲響鼓聲,產生能使敵人減速的樹根波浪。
打草結 草 (最終進化時: 瘋狂植物)
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
最終進化 · 節奏型,以波動減緩敵群速度。
鼓擊 草
敲響鼓聲,產生能使敵人減速的樹根波浪。
瘋狂植物 草
地面竄出環狀樹根,使敵人減速。
初始型態 · 前鋒型,踢擊爆發力強且移動迅速。
火焰球 火
踢出火球,落地時引發爆炸。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 前鋒型,踢擊爆發力強且移動迅速。
火焰球 火
踢出火球,落地時引發爆炸。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 前鋒型,踢擊爆發力強且移動迅速。
火焰球 火
踢出火球,落地時引發爆炸。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 狙擊型,發射快速又強力的投射物。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 狙擊型,發射快速又強力的投射物。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 狙擊型,發射快速又強力的投射物。
水槍 水
朝移動方向射出能貫穿敵人的水柱。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 搖滾型,以節奏施展電擊與毒素。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
污泥炸彈 毒
投擲污泥炸彈並留下毒池,中毒效果可以疊加。
十萬伏特 電 (最終進化時: 雷擊)
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
最終進化 · 搖滾型,以節奏施展電擊與毒素。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
污泥炸彈 毒
投擲污泥炸彈並留下毒池,中毒效果可以疊加。
雷擊 電
閃電擊中附近敵人,並有機率使其麻痺。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 飛彈型,快速而精準地發射多龍梅西亞。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
龍之波動 龍 (最終進化時: 流星群)
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
第一次進化 · 飛彈型,快速而精準地發射多龍梅西亞。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
龍之波動 龍 (最終進化時: 流星群)
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
最終進化 · 飛彈型,快速而精準地發射多龍梅西亞。
從超稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
縫影 幽靈
向扇形範圍射出能貫穿敵人的幽靈箭矢。
流星群 龍
在周圍降下流星雨,並有機率造成灼傷。
初始型態 · 詭計型,招式冷卻短且獲得更多經驗值。
葉刃 草
旋轉刀刃,斬擊周圍所有敵人。
葉刃 草 (最終進化時: 日光刃)
斬向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
第一次進化 · 詭計型,招式冷卻短且獲得更多經驗值。
葉刃 草
旋轉刀刃,斬擊周圍所有敵人。
葉刃 草 (最終進化時: 日光刃)
斬向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
最終進化 · 詭計型,招式冷卻短且獲得更多經驗值。
葉刃 草
旋轉刀刃,斬擊周圍所有敵人。
日光刃 草
斬向最近的敵人;命中後立即再次按下,可跳向下一個目標。
初始型態 · 悠哉型,生命充沛,擅長火焰歌聲。
閃焰高歌 火
以熾熱歌聲向各方向釋放火焰音符。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
第一次進化 · 悠哉型,生命充沛,擅長火焰歌聲。
閃焰高歌 火
以熾熱歌聲向各方向釋放火焰音符。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 悠哉型,生命充沛,擅長火焰歌聲。
閃焰高歌 火
以熾熱歌聲向各方向釋放火焰音符。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
初始型態 · 舞者型,在水中旋轉並發動攻擊。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
第一次進化 · 舞者型,在水中旋轉並發動攻擊。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
水炮 水 (最終進化時: 加農水炮)
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
最終進化 · 舞者型,在水中旋轉並發動攻擊。
潮旋 水
持續形成漩渦,傷害並減速靠近的敵人。
加農水炮 水
朝移動方向發射集中的水流砲擊。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
跳躍者. 跳向玩家先前的位置,落點陰影會提前 1.2 秒出現;落地造成接觸傷害的 1.5 倍傷害。
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 餘燼型,射擊威力與射程會逐漸增強。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
閃焰衝鋒 火 (最終進化時: 爆炸烈焰)
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
最終進化 · 餘燼型,射擊威力與射程會逐漸增強。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
火花 火
向最近的敵人射出火花,有機率造成灼傷。
爆炸烈焰 火
燃燒的衝鋒,沿途留下火焰。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
初始型態 · 鐵鎚型,重擊能震動地面。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
魔法閃耀 妖精 (最終進化時: 破滅之光)
光束落向最近的敵人,並有機率使其陷入睡眠。
第一次進化 · 鐵鎚型,重擊能震動地面。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
魔法閃耀 妖精 (最終進化時: 破滅之光)
光束落向最近的敵人,並有機率使其陷入睡眠。
最終進化 · 鐵鎚型,重擊能震動地面。
從稀有寶可夢蛋孵化後即可使用。
地震 地面
以地震傷害周圍所有敵人,冷卻時間較長。
破滅之光 妖精
光束落向最近的敵人,並有機率使其陷入睡眠。
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.
Base values. Regular enemies get tougher every minute; bosses don't.
★ Can show up shiny (1 in 450): an elite with 8x HP.